Der Kunde, ein Agentur für Print, würde gerne 3D Content im Hause ausführen. Der Kunde ist Anfänger.
Grundlagen in Cinema4D. Low Polygon. Shader. Rendering
Tag01.
Grundlagen Modelling Polygon
Tag02. Materialen, Shader
Tag03. Rendering, Ausgabe
Der Kunde würde gerne mehr über die Möglichkeiten von Angular erfahren. Er selbst ist Back End Entwickler und würde gerne mit FrontEnd Angular die Tonialität verstehen.
Typescript, JavaScript, Framework, Applikation Umsetzung
Tag01.
Framework Angular verstehen
Tag02. Applikation erstellen
Der Kunde, Zeit Online, würde gerne 2D/3D Content für Displays Anzeigen mit After Effects umsetzen. Der Kunde ist Anfänger.
Grundlagen Animation in After Effects
Display Werbung in After Effects umsetzen
Tag01.
After Effects schnell verstehen
Tag02. Animation und Ausgabe
Der Kunde, eine Agentur aus Stuttgart, würde gerne 2D/3D Content für Sponsoring Sportveranstaltungen umsetzen. Der Kunde ist Anfänger.
Grundlagen Modelling in Blender
Material, Shader
Animation, Rendering, Ausgabe
Tag01.
Blender Tools verstehen
Tag02. Modelling Tennisplatz und Tennisball
Tag03. Animation - Ausgabe - Rendering
Von Anfänger zum Advanced
In diesem Kurs lernst du, wie du beeindruckende Produktvisualisierungen in Cinema 4D erstellen kannst. Wir beginnen mit den Grundlagen der 3D-Modellierung und zeigen dir, wie du dein Produktmodell aufbauen und detaillieren kannst. Dann gehen wir zur Material- und Texterstellung über, um deinem Modell einen realistischen Look zu verleihen. Wir besprechen verschiedene Materialien und Texturen, die in Cinema 4D verfügbar sind, und wie du sie auf dein Modell anwendest.